آموزش فارسی ۰ تا ۱۰۰ برنامه ۳DSMAX به صورت ویدئویی( بخش اول)

420.000 ریال

  • نرم افزار 3ds Max به عنوان یکی از قویترین نرم افزارهای شبیه سازی سه بعدی، همواره علاقمندان زیادی را به خود جذب کرده است، ولی بزرگترین مشکلی که دوستدارن این نرم افزار (و نرم افزارهای مشابه) پیش رو داشته اند و البته دارند، انتخاب روش درست یادگیری آن است. مطمئناً همگی به دنبال روشهایی هستیم که در زمان کوتاه، هزینه ی پایین و بازدهی قابل قبول، ما را به نتیجه ی مورد نظرمان برسانند.
  • اگر چه وجود کتب پرمحتوا و یا دوره های حرفه ای که آموزشگاهها برگزار می کنند، می توانند روشی قابل قبول و بعضاً با بازدهی مناسب باشند، ولی سیر تکاملی متدهای آموزشی بخصوص در زمینه ی نرم افزارهای گرافیکی، نشان می دهد که بهترین روش آموزش، مشاهده ی فیلمهای آموزشی آنهاست، چرا که برخلاف کتاب و یا کلاس، بدون اتلاف وقت و با حداکثر بازدهی ، هنرجو را وارد مباحث عملی و کاربردی نرم افزار می کند و شاید این همان چیزی باشد که همه ی ما به دنبال آن می گردیم!

 

این نرم افزار یکی از قویترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی – انیمیشن سازی – جلوه های ویژه   به شمار می رود

در انبار موجود نمی باشد

توضیحات

آموزش  فارسی ۰ تا ۱۰۰ برنامه  ۳DSMAX به صورت ویدئویی( بخش اول)

 

 

فصل اول:  ابزارهای پایه

    لازمه ی شروع کار با هر نرم افزاری، شناخت محیط نرم افزار و ابزارهایی است که در ابتدای باز شدن آن دیده می شوند. در این فصل ضمن بررسی دقیق این ابزارها و اشاره به تکنیک های عمومی، چندین تمرین مدلسازی را خواهیم دید که همگی متناسب با دروس طراحی شده اند. این فصل مجموعاً شامل ۴۳ درس است و ۶ ساعت آموزش را شامل می شود.

 

فصل دوم:  اسپلاین ها

    کار با موضوعات دو بعدی، فصل دوم را تشکیل میدهد. در این فصل طی ۲۲ درس، ابزارهای ترسیم خطوط و دیگر موضوعات دو بعدی تدریس شده و روشهای تبدیل این موضوعات دوبعدی به حجم های سه بعدی نیز با جزئیات کامل بررسی خواهند شد. وجود ۶ تمرین در بین دروس، یادگیری مباحث عنوان شده رو کامل خواهد کرد.

 

فصل سوم:  Editable Poly

    در فصل سوم به یکی از پرکاربردترین مجموعه ابزارهای مدلسازی پرداخته می شود. Editable Poly موضوع این فصل است که شامل ۲۷ درس بوده و نزدیک به ۴ ساعت و نیم از حجم آموزش رو به خودش اختصاص داده است. در این فصل هم تمرینهای مرتبطی اجرا می شوند که مسلماً در سطح بالاتری نسبت به تمرینهای پیشین هستند.

 

فصل چهارم:  Ribbon

    فصل چهارم بطور کامل معطوف به مجموعه ای از ابزارهای مدلسازیست که در نوار Ribbon قرار گرفته اند. اگرچه بسیاری از گزینه های این بخش عملکردی کاملاً مشابه با ابزارهای Editable Poly دارند ولی با توجه به تحولات قابل توجه نرم افزار ۳ds Max در این قسمت، تصمیم گرفتیم آیتمهای آن را یک به یک بررسی کنیم. Populate، Object Paint، Selection، Free Form، Modeling، پنج بخش این نوار رو تشکیل می دهند.

 

فصل پنجم:  سایر ابزارهای مدلسازی

    با توجه به اینکه ابزارها و روشهای متفرقه ای هم برای مدلسازی وجود دارند که در دسته های قبلی قرار نمی گیرند، در فصل پنجم با مجموعه ای از این ابزارهای متفرقه آشنا می شویم که به همراه ۳ تمرین مرتبط، دانش ما رو برای مدلسازی هر آنچه که در نظر داریم، تکمیل خواهند کرد.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش فارسی ۰ تا ۱۰۰ برنامه ۳DSMAX به صورت ویدئویی( بخش اول)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *